Juegos Sleepover de 2 People

Almost todos los niños les encanta dormir fuera de casa y, sin importar la edad, la emoción de pasar el rato y quedarse hasta tarde nunca parece envejecer. Para los padres que quieren mantener a la gente pequeña, prefiriendo dejar que su hijo tiene sólo una persona a la vez pasar la noche, hay un montón de juegos para mantenerlos entretenidos. Mad Libs

niños han estado jugando Mad Libs por generaciones, y es posible recuperar la diversión de poner dos cabezas para nombres adjetivos, verbos y sustantivos, sin tener ni idea de lo que cuento hábilmente ingenioso estaba a punto de se dio a conocer. Los resultados nunca nos ha decepcionado y siempre estaban histéricos.

Lo que no saben los niños, la broma está en ellos porque Mad Libs sirve al doble propósito de entretener a los niños mientras se refuerza la gramática básica y la mejora de las velocidades de lectura.

Hoy en día, Mad Libs ha ido virtual en sitios como funbrain.com y itsamadlibsworld.com. Aunque todavía se puede comprar ediciones de bolsillo, los sitios virtuales tienen juegos para todas las edades, y ahorrar dinero y papel.
Escondite

niños de todas las edades como Hide And Seek, y la mejor parte es que sólo se necesitan dos personas para jugar. Añadir una linterna y un walkie-talkie y su juego el partido de sueño ha ido de alta tecnología. Tener una piel de personas con un walkie-talkie, mientras que la segunda persona, que tiene la linterna y el otro walkie-talkie, empieza a contar. La persona que es "él" tiene que pedir consejos escondidos a través de walkie-talkie y mirar la linterna en las esquinas oscuras hasta que se puso de manifiesto que la persona oculta. Tomen turnos para esconderse. Bluff
Blind Man Bluff

de ciego es un gran juego de fiesta de pijamas para dos personas. Todo lo que necesitas es una venda en los ojos. Cubra los ojos de una persona con la venda de los ojos, y se convierten en el "hombre ciego". La otra persona tiene que correr alrededor de la habitación, mientras que el "ciego" trata de atrapar a cabo. Cambie de lado cuando la persona se etiquetados. Asegúrese de establecer reglas básicas de hasta qué punto el corredor puede ir, y decidir de antemano qué muebles son fuera de los límites en cuanto a la escalada.