Videojuegos y violencia en Kids

With la mejora de la capacidad de la computadora y gráficos, la popularidad de los videojuegos, a menudo violenta en su contenido, se siguen disparando. Las preocupaciones de que los gráficos cada vez cada vez más realistas y el sonido en los juegos violentos pueden contribuir al aumento de la agresividad en los niños que juegan también están aumentando. Beneficios
videojuegos pueden fomentar la coordinación y el aprendizaje.

La American Academy of Child Adolescent Psychiatry puntos a efectos tanto positivos como negativos de las veces los niños pasan jugando juegos de video. Los beneficios incluyen la mejora de la motricidad fina y la coordinación y el aumento de aprendizaje y habilidades para resolver problemas.
Inconvenientes
niños que a menudo juegan videojuegos violentos presentan una mayor agresividad en el tiempo.

investigación apoya la idea de que los niños se vuelven más agresivos con el tiempo cuando se expone a los videojuegos violentos constantemente. De acuerdo con la Fundación Médica de Palo Alto, los niños pueden luchar con sus compañeros, es más probable que frente a los profesores, muestran la disminución del rendimiento escolar y ser más agresivos en general.
Fisiología
La estimulación de los videojuegos violentos puede causar cambios en la función cerebral.

jugadores de videojuegos violentos se han probado y tener el pulso acelerado. También pueden experimentar las palmas sudorosas y una sensación de ansiedad, de acuerdo con Science News for Kids. Esta es la "lucha o huida" que viene de la activación de la amígdala en el cerebro. Esta es una reacción que puede ser visible observa como un cambio en la actividad cerebral en una resonancia magnética.
Causas
imitación y la cuenta de desensibilización para el aumento de la tendencia a la agresión de los jugadores de videojuegos violentos juegos.

Parece haber dos razones principales para el efecto acumulativo de los videojuegos violentos sobre la agresión. La primera, dice Science News for Kids, es la tendencia natural que los niños demuestran a imitar las cosas que ven repetidamente. La segunda es el efecto desensibilizante que crea repetición. Los actos violentos que los niños ven o realizan rutinariamente en los videojuegos tienden a perder su valor de choque inicial, según la Academia Americana de Psiquiatría del Adolescente Niño.