¿Cómo deshacerse de la sombra roja en NVIDIA videojuegos 3D

Many utilizar polígonos para simular un mundo virtual en 3D. Sin embargo, las imágenes se muestran en un monitor plano en 2D, así que no hay sensación de profundidad. Hay un par de tecnologías que permiten añadir profundidad a las imágenes 2D en su monitor. Un método muestra sombras de color rojo y azul de la imagen de origen y está destinado a ser visto a través de anaglifos rojo /azul gafas. Anaglyphic 3D tiene la desventaja de interferir con la reproducción del color. Otra tecnología 3D que no interfiere con la reproducción del color utiliza NVIDIA unidades de procesamiento de gráficos, o GPU, y gafas con filtros especiales. Cosas que necesitará
NVIDIA GeForce 8 series GPU o superior
NVIDIA 3D vision gafas
120Hz 3D Vision Ready Monitor
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Coloque las gafas de visión 3D en su cara. Si está utilizando la versión inalámbrica de las gafas, asegúrese de que puede ver el emisor de infrarrojos y un radio de 15 pies. Esto es suficiente para establecer una conexión entre las gafas y el emisor IR.
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Acceso al panel de control de NVIDIA, abra el Panel de control de Windows, haga clic en Hardware y sonido y, a continuación, haga clic en Panel de control de NVIDIA.

3 Haga clic en el elemento con la etiqueta "3D estereoscópica" en la columna izquierda del Panel de control de NVIDIA. La página principal muestra los ajustes pertinentes para el efecto 3D.
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marque la casilla "Habilitar 3D estereoscópica" para habilitar 3D. Este modo 3D utiliza lentes filtrantes especiales y la tecnología GPU para crear profundidad en imágenes 3D. Dado que este modo 3D no utiliza sombras azules y rojos y gafas de anaglifos, la reproducción del color más precisa.
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Ajuste el control deslizante de "profundidad" para que la imagen 3D en el foco. El ajuste adecuado depende del usuario. Pulse el botón "3D estereoscópica Test" para mostrar una imagen en 3D. Trate de relajar los ojos y ajustar el control deslizante hasta que vea solamente una sola imagen. Cuando te enfocas tus ojos con el conjunto deslizante en el lugar correcto, hay un marcado sentido de la profundidad de la pantalla.