Sustantivo y verbo Juegos aula para Kids
En la galería de arte del juego, el profesor divide la tabla en varias plazas y llama a un estudiante por cada plaza de delante de la clase. El profesor dice un sustantivo. Los estudiantes compiten para dibujar correctamente el nombre. Para el juego de línea de verdadero o falso, el instructor divide una sección de la planta con una larga tira de cinta lateral tape.One del piso se designa "verdadero" y el otro "falso." El maestro entonces sostiene una flashcard y dice que su palabra. Si los estudiantes creen que el instructor es correcta, saltan a la cara verdadera. Si ellos creen que el profesor es incorrecta, se suben a la parte falsa.
Escribir Juegos
En el juego de sustantivo y verbo, el profesor pide a los estudiantes para una lista de sustantivos y luego una lista de verbos. Los estudiantes crean oraciones usando las palabras de ambas listas. En el juego de palabras al azar, el profesor selecciona un libro y luego pide a los estudiantes para un número. El profesor se convierte en esa página en el libro. Él o ella le pregunta a otro número y encuentra la línea correspondiente en la página. Por último, el profesor pide a un número más pequeño y se encuentra la palabra correspondiente. Los estudiantes disponen de 15 segundos para llegar a frases usando esa palabra.
Equipo Partidos
En la carrera de actuación, la clase se divide en dos equipos. Uno de los miembros de cada equipo se encuentra junto a una silla. Cuando el profesor dice en voz alta un verbo de acción tales como "salto" o "salto", los estudiantes de la carrera para una silla en el otro extremo de la habitación y la espalda, mientras que la ejecución de esta acción. El juego de espaldas a la pensión es similar al programa de juegos "Pyramid." El profesor divide la clase en dos equipos. Un jugador de cada equipo se para frente a la clase con su vuelta a la mesa. El maestro escribe un nombre en la pizarra y cada equipo da pistas hasta que sus conjeturas compañero la palabra.
Classic Games
Un juego puede ser viejo, pero que no significa que no es una herramienta útil. Charades pueden ayudar a los estudiantes a recordar que los verbos son palabras de acción. Susurra el maestro un verbo de acción, como "correr" a un estudiante que entonces actúa hacia fuera hasta que las conjeturas de la clase lo que es. Hangman es un juego simple de revisión de nuevas palabras de vocabulario. El profesor dibuja primero una horca en el tablero. A continuación, dibuja varias líneas en el tablero, una línea para cada letra de la palabra. Los estudiantes se turnan para adivinar una letra de la palabra. Para cada conjetura incorrecta, el maestro dibuja parte de la figura de palo condenado. El juego termina cuando la palabra es acertada o la figura de palo se ha completado.