Juegos de aprendizaje Games
Una hoja de autógrafos se utiliza para obligar a la gente a hablar de sus vidas y experiencias en el enfoque divertido y no invasiva. Crear una hoja titulada, "¿Alguna vez?" Lista de 20 diferentes estados que algunas personas en la habitación pudo haber hecho. Por ejemplo, "viajado fuera del país", "Estudió latín," o "bloqueado las llaves en el coche." Proporcionar a todos con la misma hoja y darles instrucciones para pasar de una persona a otra en busca de alguien que ha hecho la actividad. Si una persona ha hecho, que firmen su nombre en la línea siguiente a la declaración. La primera persona en completar cada una de las categorías en su hoja es el ganador.
Confusión
Confusion es un juego que permite a los participantes a actuar tonto frente a uno otra con el fin de lograr un objetivo común. Anote alrededor de cinco actos al azar en hojas separadas. Algunos ejemplos son "Encuentra una chica para cantar el himno nacional", "Juego de anillo alrededor del atractivo con otras tres personas," y "Tener un varón no 20 push-ups". Después de que alguien realiza el acto se muestra en el papel de la persona, que inscriban su nombre al lado de la Directiva relativa a la tarjeta de la persona. Este juego crea una gran confusión porque todo el mundo está tratando de cumplir con su propia lista al tratar de ayudar a otros.
Puzzle
Rompecabezas y acertijos son grandes juegos utilizado para educar y demostrar habilidades de socialización. Dividir un grupo grande en grupos pequeños de cuatro a seis personas. Proporcionar un rompecabezas, enigma, o la palabra hoja de juego para cada grupo. Establecer una cierta cantidad de tiempo, tal como cinco minutos. Permita que cada equipo para trabajar juntos y averiguar su objetivo dado. Si los equipos no pueden entender su enigma o acertijo dentro del tiempo designado, pida a cada grupo a compartir públicamente su objetivo y que los otros equipos les ayudan a entenderlo.