Cómo hacer un anillo Toss Game

A simple juego de tirar el anillo puede proporcionar una actividad preescolar divertido y fácil. Este juego es muy bueno para mejorar la coordinación mano-ojo de su niño en edad preescolar, ya que tiene una cierta habilidad para lanzar efectivamente el anillo en el objetivo. Cosas que necesitará
Nueve de botellas de refresco de más de 2 litros Marcadores De
pegamento
Papel de construcción
artículos decorativos in limpiadores de pipa
Papel placas
colorear Alimentación
Glitter o confetti
Scissors
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1

Decora las botellas de refrescos, trabajando con su niño en el corte de papel de construcción y pegado a las botellas. Dígale que usar marcadores para dibujar y pegar otros artículos encontrados para darle un toque decorativo. Llene las botellas con agua para la estabilidad y atornillar las tapas firmemente en su lugar. Para darle un toque más brillante, agregar el colorante de alimentos al agua y mezclar en brillo o confeti.
2

Coloque las botellas de soda para crear filas. El número de botellas por fila depende del número total de botellas que tiene. Su objetivo es formar un cuadrado, por lo que necesitará ya sea nueve botellas - tres filas de tres - o 16 o más botellas - cuatro filas de cuatro, cinco filas de cinco y así sucesivamente. Use cinta adhesiva para conectar las botellas para cada fila, a continuación, conecte todas las botellas con un círculo la botella cuadrada con cinta de embalaje.
3

Crear los anillos conectando dos limpiadores de pipa y fijándolas en un círculo. También puede crear anillos cortando un círculo fuera del centro de un plato de papel resistente, luego decorar el plato. Usted quiere que los anillos sean capaces de encajar en una sola botella.
4

seleccionar una distancia para su niño que se pare en la botella de refresco en base a su nivel de habilidad. Al comenzar la acercaba a la meta, se puede hacer la conexión coordinación mano-ojo de cerca. A medida que su habilidad mejora, mueva su espalda un poco más lejos.
5

Anime a su niño en edad preescolar, mostrándole cómo apuntar al objetivo, proporcionando un montón de refuerzo positivo. Puede ofrecer distintos puntos de botellas diferentes a medida que progresa. Por ejemplo, las botellas más profundos podrían valer más puntos que los de los bordes.