Tutorial ordenador para Kids

So su hijo quiere empezar a utilizar el ordenador. Muy pronto, probablemente va a estar mostrando que una o dos cosas, pero por ahora, nunca siquiera volvió la máquina antes. ¿Por dónde empezar? Mostrar y hablándole de hardware, software, insumos, procesamiento, almacenamiento y salida ayudarán a su hijo mejor que nadie entiende y empezar a usar las computadoras. Hardware

El hardware es la parte física del ordenador. Usted puede tener diferentes tipos de computadoras alrededor de la casa, por lo que mostrar a su hijo y explicar y en qué se diferencian. Los dos principales serán portátiles y equipos de escritorio.

En estos días, el término "escritorio" se refiere a una máquina que casi se queda en un solo lugar, si realmente se sienta en su escritorio, en el piso o en un soporte . Este es también el tipo de equipo que su hijo puede ver si se visita su oficina.
Ordenadores portátiles

, también conocidos como portátiles, tienen el propósito de ser portátil. Sin embargo, muchas personas utilizan ordenadores portátiles en exclusiva, ya sea o no que están planeando llevar a cualquier parte.

Explique a su hijo que los ordenadores están dentro de muchas de las cosas que usamos hoy en día, como la fila de la caja, la cajero automático, la bomba de gas, el refrigerador y el teléfono móvil. También le digo que no importa lo que la computadora se parece, que hace cuatro cosas básicas: acepta información de un dispositivo de entrada, procesa los datos, produce una salida y almacena los resultados
Computer Software
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A continuación, apague el ordenador y mostrar a su hijo que el software es una parte no física del ordenador: las instrucciones y los programas que le indican a la computadora qué hacer, incluyendo el sistema operativo (no tiene Windows XP Windows Vista? ¿Mac OS X?).

Explique que el sistema operativo es el programa principal que ayuda a software se comunican con diferentes piezas de hardware, tales como la placa base, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido y la impresora. También es importante saber que el sistema operativo funciona con otro software de diferentes maneras, por lo que cada vez que se carga un nuevo programa, usted tiene que elegir uno que sea compatible con su sistema operativo.

Instale un software amigable para los niños , y le mostrará cómo funciona
Información de entrada

Todo lo que decimos a la computadora para hacer se llama entrada;. muéstrele a su hijo cómo de entrada puede significar instrucciones desde el programa que acaba de instalar o comandos del hardware. El hardware de entrada más popular es el teclado o el ratón, pero también podría ser una pantalla táctil, tableta gráfica, joystick u otro dispositivo.

Deje que su hijo toque el dispositivo de entrada y la práctica de la misma. Primero dígale que escriba unas palabras en el teclado o en la práctica se mueve el ratón y haciendo clic en un archivo para abrirlo. Entonces comienzan su programa de software y la muestran cómo interactuar con él.
Procesador y memoria

Dígale a su hijo que mientras que usted está utilizando el equipo, sus cerebros procesamos lo que estás haciendo y te da los resultados adecuados. Al mismo tiempo, la información se almacena en la memoria del ordenador, lo que incluye el disco duro y la memoria RAM. También le muestra cómo transferir la información de otros dispositivos al ordenador mediante dispositivos de memoria portátiles, como una tarjeta SD de su cámara digital.

No es necesario entrar en detalles sobre los procesadores de la computadora y la memoria, ya que este es el aspecto más complicado del equipo, siempre y cuando se sabe que el equipo tiene un cerebro y la memoria al igual que lo hace, tendrá una mejor comprensión de cómo funciona todo
Salida de Información

Por último, después de haber introducido la información o un comando, y el ordenador ha procesado, se obtiene un resultado conocido como salida. Eso puede ser algo en la pantalla, llamada copia electrónica o algo impreso en papel, llamado una copia impresa.

Muéstrele a su hijo cómo usar un programa de gráficos como el Paint, o escribir algunas letras en un documento con el teclado, produce algo que se puede ver de inmediato en la pantalla. A continuación, imprimir lo que está creado, para que pueda almacenar los resultados en la mano.