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Students Matemáticas denominador común deben dominar la suma y resta de fracciones o problemas de cara a futuro en la matemática básica y el álgebra. Estas dos operaciones requieren un denominador común múltiplo o menos, menos común - el número entero más pequeño que el distinto denominador se puede dividir en forma pareja. Incorporar juegos en su programa de matemáticas para participar interés de los estudiantes. Cuando los estudiantes entiendan cómo encontrar menos el denominador común, su trabajo de reducir la respuesta final es más fácil. Tengo ... ¿Quién lo ha hecho?

Jugar a este juego con todo el grupo de estudiantes. Crear un conjunto de cartas, asegurarse de que tiene suficiente para cada alumno para obtener al menos una tarjeta. Elige un alumno que lea la carta oralmente: "Tengo 10. ¿Quién tiene el mínimo común denominador para seis y cinco "El estudiante de la celebración de la respuesta correcta lee siguiente:" Tengo 30 años. ¿Quién tiene el mínimo común denominador de dos y nueve? "Cada alumno lee la tarjeta, como el juego con el tiempo vuelve a la primera lectura.
Dados de seis caras

Divida a los estudiantes en parejas. Dé a cada persona tres dados de seis caras. Los estudiantes tiran los dados al mismo tiempo y determinar el mínimo común denominador de los tres números que ruedan. El jugador con la mayor puntuación común denominador un punto. El ganador es la persona que primero anota 20 puntos. Entregue a cada pareja una lista de múltiplos de usar como una lista de control cuando hay disputas
10 caras dados

compra Decahedron dice -. 10 lados numerados cero a nueve - en la tienda de alimentación de un profesor. Los estudiantes trabajan en parejas. Cada jugador toma un turno para lanzar dos dados y determinar el mínimo común denominador de los números de laminados. Los jugadores consiguen un punto por cada respuesta correcta. Dé a cada grupo una lista de múltiplos de cero a nueve utilizar como lista de control cuando hay disputas. El juego continúa durante 10 rondas, y el ganador es el alumno con la puntuación más alta.
Fruit Shoot

Este juego online al estilo arcade de Sheppard Software tiene tres niveles de habilidad y dos formatos: relajado, en el que el estudiante completa 10 problemas a su propio ritmo, y con fecha determinada, en la que el estudiante tiene un minuto para completar el mayor número posible de problemas. Dos fracciones, tales como 2/3 y 5/7, aparecen en la pantalla. Menos opciones comunes denominadores flotan en la pantalla en los frutos de diferentes tamaños. El usuario hace clic en la respuesta correcta. Él recibe una puntuación al final del juego.
Card Game

Divida a los estudiantes en grupos de dos o tres jugadores. Dé a cada grupo una baraja de cartas y darles instrucciones para eliminar tarjetas de la cara. Las tarjetas se distribuyen de manera uniforme. Los jugadores vuelven a sus stacks más de lo que los números no son visibles. Ellos al mismo tiempo se convierten en los principales cartas en sus pilas y colocarlas en el centro. La primera persona a declarar correctamente el mínimo común denominador de los números en el centro recoge las cartas. Después de un periodo de tiempo, la persona que haya acumulado más tarjetas gana.
Junta Carrera

Divida a los estudiantes en dos equipos. Un jugador de cada equipo va a la placa. Dales un problema a resolver - la suma o resta de fracciones, lo que requiere un denominador común. La primera persona con las respuestas correctas puntuaciones 10 puntos, la segunda persona con la respuesta correcta es cinco puntos. Si un estudiante necesita ayuda, puede preguntar a un miembro del equipo para unirse a él. El miembro del equipo le da consejos, pero no escribe en la pizarra. Deducir dos puntos cuando el jugador utiliza un ayudante. El equipo que anota más puntos en un marco de tiempo establecido gana.