¿Qué se mueve en WoW Porque el objetivo sangre?
caracteres druidas tienen cuatro ataques que hacen que el objetivo sangre. Lacerate es un ataque que se puede realizar en forma de oso, a pesar de los daños causados por el sangrado es bastante insignificante, y los otros tres ataques causando efectos de sangrado, Pounce, Rake y Rip, pueden llevarse a cabo en forma de gato. Abalanzarse se puede utilizar desde sólo sigilo; que aturde al objetivo y causa daño de sangrado menor. Rake se puede utilizar en cualquier momento y causa daño de sangrado promedio, esta habilidad también concede un punto de combo. Rip es el más fuerte daño de sangrado un personaje druida tiene acceso a, es un movimiento final, lleva a cabo una vez que se han acumulado por lo menos un punto de combo sobre tu objetivo y el daño de sangrado hecho se aumenta la cantidad de puntos de combo consumido por ella . Todos los efectos de sangrado se aumentó el poder de ataque del druida.
Rogue
caracteres Rogue tiene dos habilidades que causan un efecto de sangrado. Garrote sólo se puede utilizar desde el sigilo; silencia al objetivo, causa daño de sangrado normal y concede un punto de combo. La ruptura es el más fuerte daño de sangrado un personaje pícaro tiene acceso a, es un movimiento final, realizado una vez que haya acumulado por lo menos un punto de combo sobre tu objetivo, y la cantidad de puntos de combo que consume la capacidad aumenta tanto la duración de la sangrado y el daño causado por la misma. Todos los efectos de sangrado se aumentan por el poder de ataque del pícaro.
Guerrero
caracteres guerrero puede usar la habilidad Rend para causar daño promedio de purga a su destino cuando en Batalla o postura defensiva. Los daños causados por Rend se basa en el promedio de daño infligido con el arma del guerrero. Además, un personaje guerrero que coloca al menos cinco puntos de talento en el árbol de talentos Armas obtiene acceso a las profundas heridas talento. Este talento hace que los golpes críticos con cualquier capacidad de aplicar sangrar daño al objetivo, los daños sangrado oscila entre 16 por ciento a 48 por ciento del promedio de daño infligido con el arma del guerrero, en función de la cantidad de puntos invertidos en el talento
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Hunter
caracteres Hunter que se especializan en el árbol de talentos Puntería tienen acceso al Piercing Disparos talento. Este talento hace que los golpes críticos con Disparo de puntería, Disparo de quimera y habilidades Disparo firme para aplicar un efecto de sangrado al objetivo equivalente a un máximo del 30 por ciento del daño causado por la capacidad, dependiendo de la cantidad de puntos invertidos en el talento.
Armas
Ocasionalmente, puede encontrar un arma que tiene la posibilidad de aplicar un efecto de sangrado cuando se golpea a un enemigo. Hay muy pocas armas de este tipo en el juego, y todos los efectos de sangrado aplicados por estas armas pueden considerarse de menor importancia y hacen muy poco daño
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