Cómo utilizar Cout y Cin en OpenGL
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Abra el código de su programa de OpenGL y vaya al lugar donde desea la entrada del usuario
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Escriba lo siguiente para que el usuario introduzca un número entero : . Int main () { int x; cout <<" introduzca un número :"; cin >> x ;}
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escriba lo siguiente para que el usuario introduzca un cadena de texto : # include # include int main () { string text ; cout <<"Introduzca el texto? " ; getline ( cin , texto) ;} Guarde y cierre su código OpenGL
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