Sobre los tratamientos informáticos para el TDAH
La teoría detrás de neurofeedback es que las ondas cerebrales en personas con TDAH no operan en el mismo rango que sus pares neurotypical . Los juegos de ordenador utilizando neurofeedback proporcionan una representación visual de las ondas cerebrales en tiempo real , permitiendo a la gente a tomar acción que cambia las ondas cerebrales y los lleva de vuelta a un rango saludable. De la misma manera que el ejercicio físico fortalece los músculos , alterar consistentemente las ondas cerebrales entrena al cerebro para mantener patrones sanos . Esto se traduce en la mejora de los síntomas del TDAH .
Neurofeedback
Una nueva ola de programas de ordenador utiliza tocados para medir la actividad eléctrica del cerebro como los juegos son jugados . El arnés envía información sobre las ondas cerebrales para el software, las olas se interpretan , y luego tener un efecto en el juego. Olas que no están en un rango saludable tienen un impacto negativo , por lo que el jugador puede crear conscientemente un cambio en sus ondas cerebrales y ver la respuesta inmediata a través del juego con éxito .
Sistemas de Atención de formación
Este tipo de juego de computadora también utiliza tocados para leer las ondas cerebrales , pero los juegos son más orientado a aumentar la atención . Se podrá exigir al jugador a centrarse en un objeto en movimiento , o alterar aspectos del juego que requieren una atención sostenida a tareas específicas .
Biofeedback
Estos programas informáticos toman un enfoque diferente , utilizando sensores yema del dedo para obtener retroalimentación . Su objetivo es enseñar al jugador cómo relajarse . Los gráficos en el juego toman diferentes formas , y el jugador debe alcanzar y mantener un estado de relajación para hacer artículos responden . El jugador puede tener que hacer un giro de rueda o hacer que los objetos flotantes se mueven hacia arriba o hacia abajo mediante la alteración de sus emociones. Como en cualquier juego de ordenador, hay una gran variedad de niveles, y un objetivo se deben cumplir antes de pasar a la siguiente.